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欲罷不能,愛不釋手。極其容易上癮,請小心服用。
Tonight we hunt ?
No, tonight we don't hunt !
在無名的小鎮村,安靜平和的外表下,
隱藏著兩個嗜血的狼人。
夜幕降臨,狼人醒來,
今晚狼人不殺人!
遊戲類型:陣營、推理、嘴砲
遊戲人數:3-10人
遊戲時間:10分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲配件:
16個角色板
16個角色指示物
一本說明書
遊戲進行:
根據玩家人數拿出對應的角色板與角色指示物(讓玩家清楚這場遊戲中存在哪些角色)。
將角色板洗混,面朝下發給每位玩家一張。
將剩下的三張角色板放置在桌面中央。
玩家秘密確認自己的角色。
一位玩家負責當主持人,並依據出現角色說:
“所有人眼睛閉上”
“化身幽靈醒來,查看一位玩家的牌。你現在成為該角色。化身幽靈閉上眼睛。”
(如果看到預言家、強盜、搗蛋鬼、酒鬼,立即執行該角色能力。)
(如果看到守夜人、狼人,在輪到該角色時一起醒來。)
(如果加入失眠者,化身幽靈會在失眠者結束之後醒來。
主持人會在失眠者結束之後說:化身幽靈,如果你看到失眠者,請現在醒來查看自己的牌。)
(如果有加入爪牙,主持人會說:如果化身幽靈看到爪牙,請繼續睜開眼睛,否則請閉上眼睛。
狼人們豎起大拇指,讓化身爪牙確認你們,狼人眼睛請閉上。)
“狼人醒來,確認彼此。如果你是孤狼,你可以查看中央一張角色板。狼人閉上眼睛。“
”爪牙醒來,狼人豎起大拇指,爪牙確認狼人,爪牙閉上眼睛,狼人收起大拇指。“
”守夜人醒來,確認彼此。守夜人閉上眼睛。“
”預言家醒來,你可以查看一個玩家的角色板或者中央的兩張角色板。預言家閉上眼睛。“
”強盜醒來,你可以跟一個玩家交換角色板,然後查看自己的新牌。強盜眼睛閉上。“
“搗蛋鬼醒來,你可以交換兩個其他玩家的角色板。搗蛋鬼閉上眼睛。”
“酒鬼醒來,把你的角色板與中央一張角色板交換。酒鬼眼睛閉上。”
“失眠者醒來,查看自己現在的角色板。失眠者眼睛閉上。”
“天亮了,大家醒來。”
現在你們需要決定是否處死一個人⋯⋯
遊戲中每位玩家都可以說出自己在晚上階段是否執行了某些行動,
絕不能再次查看自己現在的角色板,
也不能翻開自己的角色板,
所以有沒有人相信你又是另外一個故事了⋯⋯
遊戲結束:
經過一天一夜之後⋯⋯
大家同時指出自己認為是狼人的人,
如果有人同票數,則他們一起死亡,
如果所有人同票數,則無人死亡(可以事先商量所有人沿著同一個方向指)。
村莊陣營勝利:
1.如果有至少一個狼人死亡,即使有其他非狼人角色死亡。所有村莊陣營角色獲得勝利。
2.如果沒有狼人並且沒有人死亡,村莊陣營角色獲得勝利。
狼人陣營勝利:
1.有狼人玩家出現且沒有狼人死亡時,狼人陣營獲得勝利。
2.沒有狼人玩家出現,但是有爪牙出現,只要有一個非爪牙玩家死亡,狼人陣營勝利。
如果你有使用皮匠,詳見皮匠介紹。
角色介紹(按照醒來順序):
化身幽靈:他會變成他看到的角色(如果大部份人是新手,請跳過這個角色)。
狼人:屬於狼人陣營,如果白天處死村民後,沒有狼人死亡,則獲得勝利。
爪牙:屬於狼人陣營,爪牙知道狼人是誰。如果爪牙死掉沒有狼人死亡,則爪牙與狼人勝利。
如果沒有狼人,其他村民死亡則爪牙勝利。
守夜人:屬於村莊陣營,必須一次使用兩張守夜人。
如果守夜人醒來,沒有看到另一個守夜人,表示另一個守夜人在中央牌堆。
預言家:屬於村莊陣營,可以查看別人或中央角色板,但不能移動他們。
強盜:交換別人與自己的角色板並查看,成為新的角色,但不執行新角色能力。獲得強盜的玩家屬於村莊陣營。
搗蛋鬼:屬於村莊陣營,可以在不看牌的狀況下交換兩個玩家的角色板,被交換的玩家屬於新角色陣營。
酒鬼:必須跟中央交換角色板,而且不能查看新角色,屬於新角色的陣營。
失眠者:屬於村莊陣營,可以查看自己的角色有沒有被交換,有加入強盜或搗蛋鬼的情況下才會加入失眠者。
村民:屬於村莊陣營,沒有特殊能力,晚上也不會醒來。
獵人:屬於村莊陣營,獵人晚上不會醒來。獵人如果被處死,他所指的玩家也會死亡。
皮匠:皮匠痛恨自己的職業,他想單獨的死去,他晚上也不會醒來。
如果皮匠死亡,並且沒有狼人死亡,狼人不會獲得勝利,皮匠勝利。
如果皮匠死亡,另一個狼人也死亡,村莊陣營獲得勝利。
如果皮匠死亡,並且沒有狼人,皮匠單獨勝利。
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